Сила - физическая мощь героя, развитая сила повышает силу удара и позволяет использовать более тяжелое оружие и доспехи, а также, позволяет взять с собой больше вещей, увеличивая размер рюкзака.
Ловкость - мера ловкости и проворности героя, позволяющая увернуться от удара противника.
Интуиция - позволяет наносить критические удары, которые вдвое сильнее обычного удара, и пробивать защиту противника
Выносливость - мера здоровья героя, а значит, возможность дольше находиться в бою, не погибая. Зеленая полоска НР (Hit Points) над персонажем показывает количество оставшейся у него жизни. При значении этого параметра равного нулю, герой проигрывает бой.
Интеллект - влияет на способность читать основные магические свитки
Мудрость - влияет на способность читать особенные магические свитки
Стойкость - зависит только от уровня героя и определяет количество НР на которые герою может быть восстановлена жизнь другими персонажами в текущем бою. Полоска Стойкости становится видна только в бою и только после того, как начала уменьшаться.
При создании героя параметры Сила, Ловкость, Интуиция и Выносливость равны трем, плюс три увеличения любого из них,в зависимости от стратегии развития персонажа.
На 4 уровне, герою становятся доступны параметры Интеллекта и Стойкости.
На 7 уровне, герою становится доступен параметр Мудрость.
В процессе развития персонажа, на каждом апе или уровне, персонажу добавляются дополнительные свободные параметры, которые можно распределить в характеристики по желанию (см. Опыт).
В любой момент можно сбросить распределенные характеристики в свободные для нового распределения. Для этого существует Хижина знахаря на Парковой Улице. До 4го уровня услуги Знахаря бесплатны. Затем герою выдается один дополнительный бесплатный сброс статов и умений, после чего за все придется платить, но каждую неделю у персонажа появляется одно бесплатное перераспределение из стата в стат.
Умения
С каждым новым уровнем персонаж получает 1 мастерство владения (умение). Мастерство делится на 2 вида: владение оружием и магическое мастерство.
Мастерство владения оружием:
Ножами и кастетами
Мечами
Дубинами, булавами
Топорами и секирами
Каждое добавленное мастерство в оружие усиливает удар соответствующим оружием на единицу. Если вы пользуетесь мечами – то мастерство нужно добавлять во владение мечами, если топорами – то в топоры и т.д. Каждое умение можно поднять до 5ти, но некоторые вещи добавляют умения сверх этого.
Магическое мастерство:
Магия света
Серая магия
Магия тьмы
Магическое мастерство той или иной магией нужно для прочтения заклинаний. Заклинания делятся на боевые, защитные и нейтральные. Подробнее о магии вы можете ознакомиться в разделе Заклинания (Нейтральные, Боевие и защитные и Сервисные)
Легендарный бойцовский клуб online
|